Reboot InfoGamer /

Ministrica kulture družila se s gejmerima. Jednim potezom posebno se pohvalila

Image
Foto: Jurica Galoić/PIXSELL, Patrik Macek/PIXSELL

Nina Obuljen Koržinek obišla je jedan od najvećih gaming sajmova i festivala - Reboot InfoGamer

22.11.2018.
21:21
Jurica Galoić/PIXSELL, Patrik Macek/PIXSELL
VOYO logo

Ministrica kulture Nina Obuljen Koržinek obišla je u četvrtak jedan od najvećih gaming sajmova i festivala - Reboot InfoGamer, čije se sedmo izdanje odvija od 21. do 25. studenoga u osam dvorana Zagrebačkog velesajma, istaknuvši  kako su donošenjem novog Zakona o audiovizualnim djelatnostima video igre prvi put uključene u definiciju audiovizualne djelatnosti.

Ministrica i državni tajnik Krešimir Partl susreli su se s direktorom Reboot InfoGamera Damirom Đurovićem, predsjednikom Klastera hrvatskih proizvođača računalnih igara (CGDA) Andrejom Kovačevićem te izlagačima i kreatorima videoigara iz Hrvatske, među kojima i s predstavnicima tvrtke Gamepires, koja je ostvarila velik uspjeh svojom posljednjom videoigrom Scum, prodanom u više od milijun primjeraka. Razgovarali su i s predstavnicima Croteama, najvećeg i najstarijeg games-studija u Hrvatskoj koji slavi 25 godina postojanja, priopćeno je iz Ministarstva kulture RH.

Videoigre prvi put u zakonu

Kao segment audiovizualnih djelatnosti videoigre su prvi put uvedene novim Zakonom o audiovizualnim djelatnostima, čime se stvorio pravni okvir za daljnji razvoj jednog od najpropulzivnijih segmenata audiovizualne industrije, ističu iz Ministarstva.

"Izmjenom zakona, odnosno donošenja novog Zakona o audiovizualnim djelatnostima prvi put smo uključili video igre u definiciju audiovizualne djelatnosti. Prepoznajemo tu brzorastuću granu kulturne i kreativne industrije koja u Hrvatskoj postiže izniman rast, u smislu vrijednosti industirje, broja tvrtki i broja zaposlenih. Omogućili smo da se kroz naše sustave potpore prepoznaju autori i tvrtke koje se bave video igrama. Već smo na natječaju za poduzetništvo u kulturnim i kreativnim industrijama financirali tri tvrtke koje se bave video igrama", izjavila je ministrica kulture Obuljen Koržinek.

Tekst se nastavlja ispod oglasa

"Nakon što bude donesen novi pravilnik o poticajima u okviru HAVC-a", dodala je, "bit ćemo u mogućnosti osigurati i potpore za stvaranje umjetnički i kulturno vrijednih video igara, uz to da će cijela industrija video igara moći participirati u našem sustavu poticaja, ako se dogode ulaganja stranih tvrtki, kao i u slučaju filmova bit će moguće koristiti povrat poreza 25, odnosno 30 posto".

Tekst se nastavlja ispod oglasa

Rast industrije videoigara

Iz Ministarstva kulture podsjećaju da hrvatska industrija videoigara bilježi izniman rast i jedna je od rijetkih industrija koja gotovo sav svoj prihod zasniva na prodaji na globalnom tržištu. Naime, glede prihoda i broja zaposlenih bilježi se rast od 50 posto.

Javnim pozivom „Poduzetništvo u kulturnim i kreativnim industrijama“ Ministarstvo kulture RH osiguralo je sredstva za jačanje kapaciteta i konkurentnosti gospodarskih subjekata koji se bave razvojem i proizvodnjom videoigra od kulturnog i umjetničkog značenja, dok će se programska potpora razvoju i proizvodnji videoigara osigurati kroz sufinanciranje audiovizualnih djelatnosti sredstvima Hrvatskog audiovizualnog centra (HAVC).

Uvođenjem videoigara u audiovizualne djelatnosti omogućuje se poticanje i sufinanciranje videoigra od kulturnog i umjetničkog značenja te edukativnih videoigara koje mogu pridonijeti razvoju i promociji kulturnog identiteta.

Osiguravanjem potpore za razvoj i proizvodnju videoigara potiče se razvoj kvalitetnog sadržaja od umjetničkog, kulturnog i edukativnog značenja u skladu s digitalnim navikama suvremenog društva, navode iz Ministarstva kulture RH.

Tekst se nastavlja ispod oglasa
Tekst se nastavlja ispod oglasa
fnc 22
USKORO
VOYO logo
Još iz rubrike